6月4日,據英國《金融時報》報道,索尼集團首席執行官吉田憲一郎在接受采訪時表示,該公司仍在關注云游戲市場的發展,并有可能在未來某個時候為此部署人工智能。吉田指出,在較安靜時段保持服務器運行的潛在滯后和成本效率低下等問題是這一流媒體模式發展的主要障礙。他告訴該報,大多數用戶仍在使用游戲主機或PC端,而非流媒體游戲。吉田還指出,索尼未來可能將其人工智能代理Sophy用于云游戲,而且其已經在利用不太活躍的游戲時段來幫助訓練人工智能如何在賽車游戲《Gran Turismo》中擊敗人類。
(文章來源:界面新聞)
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