| 中文名稱 | XPS | 幣種簡稱 | XPS |
| 英文名稱 | Xpansion Game | 核心算法 | BEP-20 |
| 共識機制 | 基礎鏈 | BscScan | |
| 眾籌價格 | 發(fā)行價格 | $295.60 | |
| 區(qū)塊時間 | 區(qū)塊獎勵 | ||
| 挖礦方式 | 上架交易所 | 1家 | |
| 概念板塊 | 代幣 | ||
| 官網(wǎng)鏈接 | https://xpsgame.io/ | ||
| 區(qū)塊瀏覽器 | 區(qū)塊站1 | ||
| 白皮書 | https://litepaper.xpsgame.io/ | ||
| 開源代碼 | https://github.com/xpansiongame/xps-token-contracts | ||
Xpansion Game(XPS幣)是Xpansion的原生可替代代幣,玩家可以通過他們的游戲內活動進行開采。最大供應量為10億個XPS,其中絕大多數(shù)將被鑄造到玩家獎勵池中。Xpansion是一款以近期為背景的去中心化4x策略游戲。面對一個垂死的世界,地球上的殘余人口已經(jīng)發(fā)起了遠征浪潮,以定居在附近恒星周圍的宜居世界。Xpansion是一個完全由NFT、可替代的鏈上商品和鏈上經(jīng)濟資源模型驅動的去中心化沙盒環(huán)境。
1.土地資產(chǎn)管理和土地開發(fā)
建立你的經(jīng)濟基礎,擴大你的政治影響力,建立聯(lián)盟,積累資源。
成為最早定居開普勒22b的人之一。水泥開普勒22b作為人類在比鄰星和巴納德星登陸前的新?lián)u籃。
積累啟動新方舟以定居新世界所需的巨大資源。
2.Xpansion將成長為一個去中心化的自治組織
由鏈上去中心化玩家治理驅動的集成鏈上開放經(jīng)濟。
一個完全由玩家運營的游戲世界,開放接口并與其他經(jīng)濟體整合。
XPS代幣介紹
XPS采礦
Land NFT無需升級即可生成少量基本XPS,這取決于稀有度。土地定居點升級將乘數(shù)應用于生成的基本XPS數(shù)量。Land NFT生成的Base XPS由其XPS生成商計算。為了讓玩家的Land生成XPS,玩家需要主動玩游戲并挖掘土地——沒有被動的方式來使用Land NFT生成XPS。XPS活躍挖礦獎勵按玩家獎勵池的比例分配。
XPS用途
土地定居點升級和游戲的后續(xù)計劃階段需要XPS,以建造方舟以殖民尚未發(fā)現(xiàn)的新世界(作為第2階段的一部分)。在隨后的計劃階段,還需要XPS來部署軍事單位。
質押XPS
玩家將能夠將XPS質押到任何其他玩家的土地上,以表達他們對玩家事業(yè)的支持。玩家將依次從玩家獎勵池中獲得獎勵,并可以選擇他們希望與質押者分享多少百分比的獎勵。游戲內投注的總水平越高,來自玩家獎勵池的總分配百分比就越高。
最終,玩家會將XPS質押到愿意分享其玩家獎勵池分配的其他玩家的土地上。我們可以將這種質押系統(tǒng)視為排名系統(tǒng)、氏族和聯(lián)盟隨著時間的推移而形成的基礎。一個治理系統(tǒng)可能會形成,其中持有最多XPS的玩家構成了基于DAO的游戲系統(tǒng)的基礎。玩家還可以將XPS質押到自己的土地上。
XPS代幣經(jīng)濟學
XPS為Xpansion的循環(huán)代幣經(jīng)濟提供動力。它是一種非通脹代幣,供應上限為10億個代幣。
總之:
主動挖礦為玩家生成XPS,作為來自玩家獎勵池的挖礦獎勵
將XPS投入土地有助于土地所有者從玩家獎勵池中獲得更多XPS。土地所有者可以選擇與質押者分享這些額外的XPS獎勵。
土地定居點升級和建造方舟需要XPS。使用XPS時,返還玩家獎勵池(扣除游戲運營基金1%的小額手續(xù)費后)
隨著游戲的發(fā)展,XPS將會有更多的用例
XPS分布:
20%團隊(鎖定6個月,歸屬超過36個月)
2.5%顧問(鎖定6個月,歸屬超過36個月)
2.5%私人出售(歸屬超過6個月)
5%IDO
5%流動性引導
5%合作伙伴和營銷(歸屬超過36個月)
60%玩家獎勵池
初始NFT發(fā)行分配:90%公眾、10%團隊、顧問、合作伙伴。
玩家獎勵池:
每月玩家獎勵池的總分配將根據(jù)XPS的總百分比水平而有所不同,作為獎勵池之外的解鎖供應量 XPS的比例。
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