| 中文名稱 | KNOT | 幣種簡稱 | KNOT |
| 英文名稱 | Karmaverse | 核心算法 | BEP-20 |
| 共識機制 | 基礎鏈 | BscScan,polygonscan | |
| 眾籌價格 | 發行價格 | ||
| 區塊時間 | 區塊獎勵 | ||
| 挖礦方式 | 上架交易所 | 家 | |
| 概念板塊 | 代幣 | ||
| 官網鏈接 | https://karmaverse.io/zh | ||
| 區塊瀏覽器 | 區塊站1 區塊站2 | ||
| 白皮書 | https://whitepaper.karmaverse.io/ | ||
| 開源代碼 | |||
Karmaverse(KNOT幣)是一個AAAGameFi元宇宙,旨在將其生態系統中的Play-for-Fun和Play-to-Earn元素有機地結合起來,構建一個可持續的系統,讓用戶可以邊玩邊賺錢。
代幣經濟學圍繞三個方面進行設計:產出、持有和消費。Karmaverse具有治理代幣$KNOT和子代幣的雙重代幣系統,采用概率算法部署動態調整機制。這是為了保持健康的代幣經濟學。在Karmaverse僵尸SERUM中,子代幣將在日常任務和挑戰中獲得獎勵和消耗。
而對于關鍵場景,例如治愈僵尸和升級英雄,它必須消耗主要代幣$KNOT代幣。玩家只能通過特殊活動、PVP或從二級市場購買來獲得$KNOT代幣。隨著其他游戲世界的發展,$KNOT代幣將在Karmaverse中具有更重要的效用。
例如,在升級英雄時,它會消耗$KNOT代幣和英雄NFT。成功的升級將提高英雄的屬性,從而在游戲過程中賺取更多的金幣。這是為了鼓勵玩家在游戲中升級和消費英雄NFT,以建立一個更有活力的生態系統。在游戲內玩的時候,玩家也有能量給日常游戲設定了上限,這點和Axie類似。但在Karmaverse中,能量上限可以隨著玩家等級的提升而提升。
Karmaverse擁有一支多元化且經驗豐富的團隊,總部位于香港,我們的團隊成員遍布全球,包括加利福尼亞、馬來西亞、阿聯酋、歐洲和亞洲。在游戲開發方面,Karmaverse擁有一支經驗豐富的團隊,在SLG方面擁有良好的業績記錄。
它是由手游史上最暢銷的兩款SLG《阿瓦隆之王》和《榮耀之槍》背后的團隊打造的。良好的口碑必將幫助Karmaverse Zombie吸引大量用戶并建立一個Karmaverse的CEO Scott Chueng從一開始就圍繞著NFT和Metaverse/Gamefi的想法工作。他一直在為以太坊和BSC上的幾個項目提供運營和建議。-WSB社區的創始人。
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。

